W 1997r. wygrany mecz silnika Deep Blue z ówczesnym mistrzem świata Garrym Kasparovem wstrząsnął szachowym światem. Podczas wykładu zagłębimy się w historię silników szachowych, aby poznać kluczowe idee, które pozwoliły maszynom osiągnąć najpierw ludzkie, a później ponadludzkie umiejętności.
1. Minmax i cięcia alpha-beta, czyli idea, od której wszystko się zaczęło
2. Fruit (2006) i proste funkcje ewaluacyjne - powiew świeżego wiatru
3. A może jednak coś bardziej złożonego? - Giraffe (2015) jako pierwsza sieć neuronowa grająca na poziomie IMa
4. Narodziny szachowego boga - AlphaZero (2017)
5. Stockfish kontratakuje - NNUE